Что такое двойное расходование в программировании
Перейти к содержимому

Что такое двойное расходование в программировании

  • автор:

30+ вопросов на собеседовании с разработчиками Blockchain

Блокчейн на сегодняшний день является одной из самых революционных технологий 21 века. Более того, это часто называют вторым пришествием Интернета, и, согласно прогнозам, оно нарушит и изменит наш бизнес во всем мире.

84% компаний пытаются внедрить технологию блокчейн в свою деятельность. Таким образом, вы можете себе представить растущий спрос на блокчейн разработчиков.
Фактически, согласно отчету за 2019 год, глобальный спрос на разработчиков блокчейнов вырос на 517% больше, чем в 2018 году. Аналитики прогнозируют, что рынок блокчейнов вырастет с 1,2 млрд долларов США в 2018 году до 23,3 млрд долларов США к 2023 году .

30+ наиболее часто задаваемых вопросов на собеседовании с разработчиками Blockchain.
Вот список наиболее распространенных и сложных вопросов на собеседовании для позиции разработчика блокчейна. Кроме того, мы рекомендуем IT рекрутеру не просто запомнить их, но выделить время, чтобы понять их, чтобы убедиться, что у вас есть четкое и полное понимание концепций для проведения интервью.

№1. Что такое блокчейн?
Блокчейн — это неизменная децентрализованная технология цифрового реестра, которую можно запрограммировать для хранения транзакционных записей с акцентом на прозрачность и безопасность. Записи транзакций называются «блоками», которые связаны или «связаны» вместе с использованием криптографии.

№2. В чем разница между блокчейн Bitcoin и блокчейн Ethereum?
Биткойн в основном представляет собой децентрализованную цифровую валюту, которую вы можете использовать в качестве средства обмена для финансовых транзакций. Это похоже на цифровой доллар.

Ethereum, с другой стороны, представляет собой бухгалтерскую технологию, которая позволяет пользователям создавать новые программы. Тем не менее, он также имеет ценность монеты, известной как Ether, которая сопоставима с биткойном и может использоваться для облегчения финансовых транзакций.

№3. Какие бывают типы блокчейна?
Вообще говоря, существует четыре различных типа блокчейна.

Публичный блокчейн: общедоступные блокчейны имеют открытый исходный код и позволяют любому участвовать в качестве разработчиков, майнеров и пользователей. Более того, они полностью прозрачны, что позволяет любому просматривать всю записанную информацию о транзакциях.
Частный или разрешенный блокчейн: как следует из названия, разрешенные блокчейны налагают определенные правила конфиденциальности. Например, пользователям требуется согласие, прежде чем участвовать в сети. Кроме того, все транзакции остаются конфиденциальными для внешнего мира и доступны только людям внутри экосистемы.
Блокчейн консорциума: блокчейн консорциума можно рассматривать как подкатегорию частного блокчейна. Кроме того, он обладает теми же достоинствами, что и частный блокчейн, но с дополнительным положением, что они управляются группой, а не одним объектом.
Гибридный блокчейн: гибридные блокчейны предлагают идеальное сочетание конфиденциальности и прозрачности, используя аспекты как частного, так и общедоступного блокчейна. Кроме того, это наиболее популярно среди компаний, поскольку они могут контролировать, какие данные они хотят сделать общедоступными, а какие данные они хотят сохранить конфиденциальными.

№4. На каком принципе основана технология блокчейн?
По сути, главный принцип — децентрализация. Кроме того, он также направлен на обеспечение равных возможностей для всех в сети. Биткойну это удалось. Однако другие типы технологии блокчейн могут отличаться по своему подходу.

№5. Что такое технология распределенного реестра?
Распределенный реестр, или технология распределенного реестра, по сути, представляет собой базу данных, которая существует одновременно в нескольких местах. Более того, все данные распределяются, реплицируются и синхронизируются между этими местами. В нем нет централизованного хранилища данных или администратора.

№6. В чем разница между технологией распределенного реестра и блокчейном?
Блокчейн — это, по сути, разновидность технологии DLT или цифрового реестра. То есть все блокчейны являются DLT, но не все DLT являются блокчейнами.
Блокчейн в основном добавляет дополнительный набор функций к DLT. Более того, в блокчейне все данные распределяются между всеми участниками и защищены с помощью криптографической подписи, называемой хешем. Это делает информацию, хранящуюся в цепочке блоков, неизменной, что повышает безопасность и целостность.

№7. Как блокчейн может повысить доверие?
Блокчейн спроектирован таким образом, что никакая хранимая информация или записи не могут быть изменены или даже уничтожены. Кроме того, блокчейн способствует прозрачности и устраняет единый регулирующий орган. Это дает пользователям равный доступ к информации, не беспокоясь о нарушениях безопасности, поскольку все может быть изучено кем угодно.

  • Транзакционные записи.
  • Блокировать записи.
  • Децентрализованная система.
  • Распределенный реестр.
  • Безопасная и надежная экосистема.
  • Чеканка (miting).

№11. Что означает «блок» в блокчейне?
Блок — это часть транзакционной записи или данных, которые хранятся в базе данных цепочки блоков. Затем эти блоки связываются вместе, отсюда и название — блокчейн.

№12. Являются ли данные, записанные в блокчейне, неизменными?
Да, данные, записанные в блокчейне, практически неизменяемы. Как вы знаете, данные, хранящиеся в блокчейне, называются блоками. Каждый блок связан с хеш-значением. Теперь каждый блок содержит не только свое хеш-значение, но и хеш-значение предыдущего блока. Если в блок внесены какие-либо изменения, это изменит значение хеш-функции. Следовательно, если вы хотите вмешаться в данные в одном блоке, вам придется изменить всю цепочку блоков, что практически невозможно.

  • Proof of Work : Proof of Work — это процесс, в котором майнеры соревнуются в решении сложных криптографических головоломок, вкладывая огромные вычислительные мощности с использованием высококлассного оборудования и невероятного потребления энергии. Взамен майнер, решающий проблему, награждается токеном.
  • Proof of Stake : Proof of Stake — это альтернатива Proof of Work, где нет прямой конкуренции между майнерами и кто-то случайно выбирается для «проверки» блока. Вероятность стать валидатором увеличивается в зависимости от того, какая у вас доля в блокчейне, т.е. сколько токенов блокчейна у вас есть.

№14. Что такое идентификаторы блоков?
Блок в цепочке блоков можно идентифицировать с помощью хэша заголовка блока и высоты блока.

№15. Как деревья Меркла играют важную роль в блокчейне?
Дерево Меркла — это структура данных, похожая на двоичное дерево, и используется для хранения криптографических хэшей каждого блока в цепочке блоков. Здесь листовой узел представляет собой хэш блока транзакционных данных, тогда как не конечный узел представляет собой хеш содержащего его листового узла.

Преимущество использования структуры дерева Меркла позволяет пользователям просто загружать цепочку заголовков блоков вместо загрузки каждой отдельной транзакции и блока. Таким образом, это делает проверку существования определенного блока внутри цепочки блоков чрезвычайно простой и удобной.

  • Централизованные сети.
  • Децентрализованные сети.
  • Распределенные сети.

№18. Зачем блокчейну для работы токены?
Вы можете использовать монеты или токены в блокчейне для реализации изменений между состояниями. В любом случае, каждая транзакция в блокчейне относится к изменению состояния, которое вы можете представить перемещением монеты с одного адреса на другой.
Помимо этого, монеты и токены также облегчают транзакции в цепочке блоков. Каждая транзакция означает изменение состояния, которое представлено изменением данных. Теперь токены и монеты в настоящее время являются единственным способом изменить состояние блока в неизменяемой цепочке блоков.

№19. Как работает одноранговое обнаружение в сети P2P?
Когда новый узел загружается, он не имеет информации о сети, потому что в блокчейне отсутствует центральный сервер. Таким образом, разработчик должен предоставить список доверенных узлов, непосредственно записанный в код узла, который он затем может использовать для первоначального обнаружения однорангового узла.

№20. Что такое scriptPubKey?
ScriptPubKey — это сценарий блокировки, который размещается на выходе транзакции. Он содержит определенные условия, которые необходимо выполнить для выполнения транзакции.

№21. Что такое RSA?
RSA, сокращение от Rivest-Shamir-Adelman, представляет собой алгоритм для подписи данных и шифрования. Кроме того, вы можете использовать его для защиты данных, реализуя асимметричный криптографический алгоритм, который работает с двумя разными ключами, а именно с открытым ключом и закрытым ключом. Открытый ключ может быть передан кому угодно, а закрытый ключ должен храниться в секрете.

№22. Что такое SHA-256?
SHA-256 является частью SHA-2 (Secure Hash Algorithm Version 2), который является собирательным названием для различных версий хеш-функций, включая SHA-224, SHA-384 и SHA-512. Следовательно, это в основном однонаправленная криптографическая хеш-функция, которая преобразует текст любой длины в уникальную строку, содержащую 256 бит или 32 байта.

№23. Что такое майнинг?
Майнинг — это процесс, с помощью которого транзакция проверяется в сети блокчейн. Более того, процесс по существу выполняет две функции:
Во-первых, майнинг создает новые монеты в сгенерированном блоке.
Во-вторых, он предоставляет доказательство работы сети блокчейнов, которая подтверждает транзакцию в распределенном реестре.

№24. Что такое двойное расходование? Как это остановить?
Двойное расходование относится к состоянию, при котором один цифровой токен расходуется несколько раз. Поскольку токены в основном представляют собой цифровые активы, состоящие из цифровых файлов, вы можете легко их клонировать. Следовательно, это может привести к множеству проблем для системы, включая инфляцию.

Как вы понимаете, это очень большая проблема для инфраструктуры блокчейна, но ее можно умело избежать. Однако блокчейн использует несколько сторон для подтверждения транзакции перед ее записью в реестр. Это делает двойные затраты на вычисления непрактичными.

  • Ethereum.
  • Hyperledger.
  • Qtum.
  • EOS.
  • ЙОТА.

№27. Что такое атака 51%?
Атака 51% на блокчейн происходит, когда группа или отдельный человек в конечном итоге контролируют более половины (или> 51%) хешрейта майнинга или вычислительной мощности. В этом случае они могут управлять системой, отклоняя и одобряя транзакции, и даже могут выполнять двойное расходование.

№28. Что такое секретный обмен?
Это один из основных способов обеспечения безопасности данных в блокчейне. Кроме того, вы можете использовать его для разделения личной информации (или любой секретной информации) на несколько единиц. После этого вы можете отправить их пользователю.
Вы можете получить исходную информацию только тогда, когда участник, у которого есть часть секрета, соглашается объединить ее с остальной частью группы. Это дает много преимуществ безопасности технологии блокчейн.

№29. Что такое исполнительная бухгалтерия?
Исполнительный бухгалтерский учет — это особый вид бухгалтерского учета, специально разработанный для предприятий, которые предлагают услуги своим клиентам или клиентской базе. Кроме того, он не имеет верхнего предела для услуг, что позволяет предприятиям создавать и управлять любым количеством необходимых услуг.

  • Хард-форк : хард-форк вносит изменения в протокол блокчейна, что делает его несовместимым с предыдущей версией. Это означает, что не обновленные узлы не смогут отправлять новые блоки в цепочку блоков. Вы можете использовать хард-форки, чтобы улучшить старый существующий блокчейн или вообще создать новый блокчейн.
  • Софт-форк : софт-форк — это изменение протокола блокчейна, которое обратно совместимо. Это означает, что не обновленные узлы по-прежнему могут обрабатывать транзакции и вставлять новые блоки в цепочку блоков, если они не нарушают новые протоколы. Однако пользователи обычно понимают, что старая система устарела и быстро обновляется до последней версии.
  • RSA.
  • Тройной DES.
  • Blowfish.
  • Twofish.
  • AES.

№33. Что такое BIP?
BIP — это сокращение от протокола улучшения биткойнов.

№34. Что такое алгоритм консенсуса? Какие бывают типы консенсусных алгоритмов?
Алгоритм консенсуса — это в основном метод обеспечения того, чтобы все одноранговые узлы сети блокчейн находились на одной странице относительно текущего состояния распределенного реестра. Более того, алгоритм помогает установить надежность и доверие между двумя неизвестными одноранговыми узлами в распределенной вычислительной среде.

  • Вот несколько примеров популярных алгоритмов консенсуса:
  • Доказательство работы (PoW)
  • Подтверждение емкости (PoC)
  • Доказательство активности (PoA)
  • Делегированное доказательство ставки (DPoS)
  • Доказательство ставки (PoS)
  • Подтверждение полномочий
  • Доказательство прожига
  • Подтверждение веса
  • Доказательство истекшего времени

Переменная

Переменная в программировании — это каким-либо образом проименованная и/или адресованная область физической или виртуальной памяти, предназначенная для хранения данных (значений). С ее помощью можно проводить различные операции с данными и обеспечить программе необходимую гибкость. Данные в переменной могут быть как изменяемыми, так и постоянными (в этом случае она называется константой).

«IT-специалист с нуля» наш лучший курс для старта в IT

Как работают переменные

В процессе исполнения компьютерная программа постоянно обращается к каким-либо данным, которые хранятся в ячейках памяти. То есть работающее приложение должно «знать», какие именно данные ему сейчас нужны для работы, а также — где они находятся. На ранних этапах развития компьютерной техники программисты писали программы на машинном языке, в котором для обращения к конкретным данным использовались регистры. Но на таком языке человек может писать только очень простой код. При создании более сложных программ использовать этот способ стало очень сложно.

С появлением ассемблеров задача обращения к данным существенно упростилась за счет более понятного человеку синтаксиса и логики. Теперь не нужно вручную прописывать регистры — вместо них стали использоваться переменные, которым программист просто присваивает те или иные данные (значения).

Понятие переменной в программировании в целом напоминает одноименный аналог из математики. В алгебре это абстрактное буквенное выражение, которое имеет определенный интервал конкретных значений (как правило, числовых). Переменные позволяют записывать различные математические операции в общем виде. Затем, заменяя их на конкретные значения из допустимого интервала, можно получить необходимые значения.

Аналогично работают переменные и в информатике, с той лишь разницей, что это не только логическая абстракция, вместо которой можно подставить конкретные значения, но и вполне конкретная область виртуальной/реальной памяти, куда обращается программа за нужными ей для работы данными.

Таким образом, переменные характеризуются следующими атрибутами:

  • именем или адресом, обозначающим конкретную ячейку памяти, в которой хранятся необходимые для работы приложения данные;
  • значением, то есть конкретными данными, которые содержатся в проименованной ячейке памяти;
  • типом, который определяет характер значений, принимаемых переменной, виды операций с ними и их представление в памяти компьютера.

В программировании переменные используются для работы с динамическими (изменяющимися) данными. Например, если в компьютерной игре есть два перемещающихся персонажа, то им необходимо задать скорость движения. Можно сделать это вручную для каждого из них, однако каждое изменение скорости придется прописывать заново, что не очень удобно. Гораздо проще сделать это с помощью переменных — задав определенный интервал их значений. В этом случае изменять скорость персонажей можно, просто подставив нужные данные.

В императивных языках программирования также существует понятие константы — это тоже ячейка памяти, но содержащая только одно неизменяемое значение. Ее можно задать заранее, при этом указав ее имя, к которому может обращаться программа, или указать непосредственно в коде как непосредственное значение.

Профессия / 8 месяцев
IT-специалист с нуля

Попробуйте 9 профессий за 2 месяца и выберите подходящую вам

vsrat_7 1 (1)

Типы переменных

Компьютерные программы работают с разнообразными данными — числами, словами (символами), структурами (массивами, деревьями) и т. д. Соответственно, приложение должно уметь их различать, а также понимать, где они хранятся и в какой момент их необходимо задействовать. Поэтому в программировании используются следующие виды переменных:

  • Статическая. В этом случае тип данных переменной определяется на этапе компиляции программы — то есть заранее задается программистом. Это позволяет в большинстве случаев сократить расходы ресурсов компьютера. Кроме того, статическая типизация переменных упрощает обнаружение ошибок, что снижает время разработки и повышает надежность программы. В то же время она делает программный код менее гибким, так как любые изменения в типе данных программисту придется указывать вручную.
  • Динамическая. При такой типизации тип переменной определяется на этапе присвоения значения (то есть исполнения программы), а не его объявления. Благодаря этому в различных участках программного кода одна и та же переменная может принимать значения разных типов. Динамическая типизация делает программу более гибкой, позволяет ей лучше взаимодействовать с изменяющимся окружением, упрощает ее переход на новый формат данных. В то же время повышается вероятность ошибок, увеличивается расход ресурсов платформы при исполнении.

Курс для новичков «IT-специалист
с нуля» – разберемся, какая профессия вам подходит, и поможем вам ее освоить

Для каждой переменной устанавливается своя область видимости — часть программы, в пределах которой ее идентификатор (имя) остается с ней связанным, то есть позволяет через себя обратиться к ее значению. В зависимости от этого переменные могут быть:

  • локальными — задействуются только конкретной подпрограммой (фрагментом кода);
  • глобальными — используются всей программой.

Чтобы упорядочить использование переменных в программировании и исключить возникновение ошибок, применяется ограничение их зоны видимости. Благодаря этому программист может использовать одни и те же идентификаторы для похожих переменных в различных фрагментах программного кода.

В различных языках программирования в переменные можно «складывать» данные различных типов, например:

  • целые числа с отрицательным или положительным знаком — например, 0, 1, –1, 234, –234 и т. д.;
  • числа с плавающей запятой — компьютерная форма записи дробных действительных чисел;
  • логические выражения — например, часто встречающееся в программировании true/false;
  • строки (символы) — последовательности букв, чисел, знаков препинания, пробелов и т. д. (используются для записи текстовых данных);
  • списки — структуры данных, представляющих собой упорядоченные последовательности значений;
  • диапазоны — перечень значений стандартного дискретного типа, например, 1…100;
  • массивы — фиксированное и структурированное количество однотипных данных;
  • записи — совокупность связанных данных различного типа;
  • файлы — однотипные данные, сохраненные на внешнем носителе информации.

В языках программирования со строгой (статической) типизацией тип переменных задается программистом заранее при их объявлении и не может быть изменен в дальнейшем. Более того, в этом случае в них нельзя добавить данные других типов. В частности в Java целочисленные переменные не могут содержать слова, строки или логические выражения. Напротив, в языках с динамической типизацией (например, Python) тип данных определяется программой автоматически при обращении к переменной, исходя из характера содержащихся в ней значений.

В зависимости от типа данных в переменной она может быть:

  • Простой — используется для хранения данных, не имеющих структуры, таких как целые числа, символы, логические выражения true/false, отдельные значения из конечных множеств;
  • Сложной — в такой переменной хранятся данные с внутренней структурой, наиболее показательными примерами которых являются массивы, деревья и записи.

Также в некоторых языках программирования предусмотрена возможность создания пустых переменных. Они имеют идентификатор (имя), но им не присвоено конкретных значений. Например, в JavaScript два типа таких переменных:

  • Undefined (неопределенные). Это переменные, у которых не указан тип и значения. Иначе говоря, компьютер просто знает, что она есть, но не понимает, что в ней находится, какой объем памяти под нее выделить и как с ней потом работать. Чаще всего неопределенные переменные используются для отладки кода, определения данных, поступающих в программу, и поиска ошибок.
  • Null (пустые). Такие переменные имеют определенный тип, но им не заданы конкретные значения. При этом компьютер понимает, какие данные в них положить, сколько им нужно памяти и как потом с ними работать. В отличие от undefined, null является конкретным значением переменной, означающим отсутствие данных.

От этих двух типов следует отличать переменную 0 (ноль), которая содержит конкретное целочисленное значение.

Использование переменных

Для работы с переменными необходимо их предварительно объявить. В различных языках программирования это происходит с некоторыми отличиями, но в целом используется похожий шаблон:

  • Сначала ставится ключевое слово или знак, обозначающий новую переменную (например, var от английского «variation» или $);
  • Далее указывается имя переменной. Как правило, оно записывается латинскими буквами и кратко описывает, какие данные будут использоваться (например, для переменной, содержащей имя человека, можно использовать слово name).
  • После имени переменной указывается тип содержащихся в ней данных. Например, для каких-либо слов, имен, фраз это будет указатель string или char.

В некоторых языках порядок этих элементов в структуре объявления переменной может быть другим. Например, в ранних версиях Java отсутствовало ключевое слово var, которое указывает на создание новой переменной. Но в целом логика этого процесса везде примерно одинакова: нужно указать имя переменной и тип сохраняемых в ней данных.

На этом этапе заканчивается непосредственно объявление переменной. Но чтобы программа могла ее использовать, ей нужно присвоить определенное значение. Эта операция называется «присваиванием» и выражается с помощью математического символа «=», который называется оператором присваивания. После него указывается конкретное значение переменной, которое будет использоваться программой.

Шаблон объявления переменной и присваивания типа и значения

Хотя порядок объявления переменных может отличаться в зависимости от языка, существует несколько общих правил для корректного осуществления этой процедуры:

  • Идентификаторы (имена) переменных могут содержать в себе буквы, цифры, знак нижнего подчеркивания, при этом оно обязательно не должно начинаться с цифры.
  • Имя переменной лучше подбирать таким образом, чтобы было понятно, какие данные в ней сохраняются. Например, если это значения скорости персонажа в компьютерной игре, то подойдет идентификатор «speed».
  • Следует избегать очень коротких (например, одно- или двухбуквенных) или слишком длинных имен переменных: первые неинформативны и затрудняют понимание, вторые делают код тяжеловесным и сложным для восприятия.
  • Идентификаторы лучше писать английскими словами (например, price вместо stoimost), чтобы они были понятны другим людям, особенно при работе над иностранными или международными проектами.
  • Первое слово в сложных именах рекомендуется записывать со строчной буквы, а каждое последующее — с заглавной (например, carsCount).
  • Большинство современных языков программирования чувствительны к регистру имен переменных, что также необходимо учитывать при их написании.

В некоторых ЯП эти требования необязательны и просто рекомендуются как способы упростить написание и понимание кода. В других языках программирования они могут носить обязательный характер: несоблюдение правил их синтаксиса приводит к ошибкам и неисполнениям со стороны программы.

Переменные — одна из важнейших составляющих современного программирования, которая существенно упрощает написание кода, делает его более гибким и настраиваемым. В том или ином виде они встречаются в большинстве распространенных ЯП, поэтому понимание их структуры, принципа действия и правил написания являются основой создания правильно работающих приложений.

IT-специалист с нуля

Наш лучший курс для старта в IT. За 2 месяца вы пробуете себя в девяти разных профессиях: мобильной и веб-разработке, тестировании, аналитике и даже Data Science — выберите подходящую и сразу освойте ее.

ЧТО ТАКОЕ DOUBLE SPENDING

ЧТО ТАКОЕ DOUBLE SPENDING

Определение двойного расходования Практически каждый человек слышал о биткоине, но немногим известно, что до этой криптографической валюты уже предпринимались попытки создания цифровых денег, правда, все они.

Определение двойного расходования Практически каждый человек слышал о биткоине, но немногим известно, что до этой криптографической валюты уже предпринимались попытки создания цифровых денег, правда, все они.

Определение двойного расходования

Практически каждый человек слышал о биткоине, но немногим известно, что до этой криптографической валюты уже предпринимались попытки создания цифровых денег, правда, все они провалились. А виной тому — возможность копирования транзакций, причем сделать это с теми валютами было довольно просто. Таким образом, сделки были небезопасными, так как одни и те же средства можно было тратить несколько раз. Другими словами, все инициативы разбивались о стену двойного расходования. В английском языке эта проблема называется double spending.

Итак, double spending — это ситуация, при которой одни и те же активы тратятся два или более раз. Ей подвержены в основном криптовалюты, так как цифровые токены легко скопировать (это же просто информация), а при использовании физических денег стороны могут сразу же проверить подлинность платежных средств и подтвердить сделку.

Методы предотвращения двойного расходования

Биткоин как первая в мире криптовалюта тоже столкнулся с проблемой двойной траты. Решена она была с помощью протокола PoW. Проверкой транзакций в этой (и подобных ей) сетях занимаются майнеры. Все операции записываются в децентрализованную публичную книгу, что гарантирует право собственности каждого владельца биткоинов. Сделка считается завершенной с того момента, как она будет записана в блокчейн.

Существует и другой, «централизованный» способ борьбы с двойным расходованием. При его использовании вся ответственность возлагается на третью сторону, выступающую в роли гаранта. Это менее совершенный путь обеспечения безопасности, так как арбитр может сам оказаться злоумышленником. Поэтому в криптографии этот способ практически не применяется.

Поделитесь этим с друзьями!

Постоянный автор HiTecher с 2017 года, журналист, имеет степень магистра по экономической безопасности. В сфере его интересов: программирование, робототехника, компьютерные игры, финансовые рынки.

Будьте первым, кто оставит комментарий

Пожалуйста, авторизируйтесь для возможности комментировать

Парное программирование: какие преимущества оно даёт компании и разработчикам

О парном программировании говорят не так часто. Если кратко, то это методика, когда над одним участком кода, проектом работают два разработчика. Обычно один из них пишет код, второй комментирует и помогает. Такая методика не панацея, но она многое даёт как компании, в которой отлажены такие процессы, так и самим специалистам. Об этом говорим под катом.

Почему стоит использовать парное программирование?

В первую очередь потому, что оно значительно экономит время на рефакторинг. Когда над одним участком работают два программиста, в коде становится меньше багов. Соответственно, сокращается время на отладку, поскольку уходит сразу несколько итераций вроде оформления багов в багтрекинге, взаимодействия с тестерами, исправления, повторного тестирования.

Вот основные преимущества методики:

  1. Повышается скорость работы. Разработчики гораздо меньше отвлекаются на побочные задачи, общение с коллегами (кроме напарника) и разного рода кофе-брейки и перекуры. Прокрастинации при таком способе нет.
  2. Увеличивается скорость отладки. Два человека могут гораздо быстрее найти проблему в коде, чем один. У одного глаз может быть «замылен», а второй быстро обнаружит баг.
  3. Растёт качество кода. Если программист, который кодит, допускает ошибки или качество кода падает, то второй это замечает и помогает исправить ситуацию.
  4. Передача опыта и обучение. Парное программирование позволяет оперативно обмениваться знаниями и опытом, лучше использовать инструментарий и др.

Согласно данным ряда исследований, с одним из которых можно ознакомиться вот по этой ссылке, парное программирование позволяет снизить количество багов примерно на 10-20% плюс сократить объём самого кода. Кроме того, опрошенные в ходе исследования разработчики заявили, что они более уверены в результате, чем в случае одиночной работы. Такой ответ дали 95% опрошенных программистов.

Как всё это реализуется на практике

Команда проекта не начинает работу просто так — сел и поехал. Сначала задача обсуждается, намечается план (лучше на бумаге или в электронном виде), а потом уже все приступают к работе. Что касается пары разработчиков, то они каждые полчаса или час меняются ролями. Один пишет код, его роль принято называть «штурманом», второй этот код чекает, мониторит и составляет стратегию работы, его роль — «ведущий».

Рабочий процесс выглядит следующим образом:

  • у разработчиков должна быть чёткая задача
  • её нужно разбить на небольшие цели, которые фиксируются
  • пара должна меняться ролями, смена активности всегда помогает в работе
  • каждый должен заниматься задачей в рамках своей роли: если разработчик пишет код, то «стратегически» должен мыслить «штурман», а «ведущий» — работать с тактикой и деталями

Такой способ эффективен и в случае работы двух специалистов с примерно равным опытом, и в случае пары «новичок — опытный сотрудник». Речь идёт об опыте работы в самой компании, понятно, что пара «джун — мидл» хорошие результаты вряд ли покажет. Второй случай хорош для обучения и онбординга. Но именно знания и опыт работы с определённым стеком должны быть примерно равными.

Если серьёзный проект ляжет на плечи пары «джун — мидл», то джун будет чувствовать себя, образно говоря, машиной для ввода символов, а второй быстро начнёт нервничать, поскольку неопытный разработчик может не знать многое из того, что нужно для работы.

Кстати, пара «джун — джун» тоже возможна. И она даже необходима, если задача не самая сложная. Дело в том, что в процессе работы оба программиста неплохо прокачают навыки и знания. Речь здесь как о хард-, так и софт-скилах.

Кроме того, рекомендуется раз в пару недель или месяц пары менять, поскольку сотрудники могут просто уставать друг от друга. За пару недель разработчики рассказывают друг другу почти всё, что знают сами, поэтому для получения новых знаний лучше давать сотрудникам возможность общаться с новыми членами команды.

Очень важно позаботиться и о состоянии рабочего места. В частности, жизненно необходимо:

  • планировать время совместной работы: кодить и отдыхать нужно в одно и то же время, за рабочим местом оба программиста должны присутствовать одновременно
  • учитывать опыт и предпочтения: у пары должен быть опыт работы с выбранным IDE и стеком технологий, в противном случае один будет путаться в новой для себя среде, а второй — получать стресс в чистом виде
  • убедиться в совместимости участников: сотрудники должны быть в хороших отношениях друг с другом, ведь если у них есть проблемы с личным общением, хорошей работы не получится
  • подготовить рабочее место: оба программиста должны чувствовать себя комфортно за рабочим столом — должно быть несколько мониторов, две клавиатуры и производительный компьютер

Что делать, если в компании не практикуется парное программирование?

Если разработчику хочется попробовать такой метод, но в компании его не практикуют, можно попробовать участвовать в чемпионатах и соревнованиях. В этом случае проблемы нет. Разработчики, которые принимают участие в таких мероприятиях, получают огромное количество опыта и дополнительные знания, плюс здорово прокачивается социальный скил.

  • программирование
  • управление
  • управление разработкой
  • управление проектом

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *